Flash(&AS3)学習のオンラインメモです。
//マウスイベントリスナーを二つ sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, funcMouseDown); sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, funcMouseUp); //マウスダウン処理 function funcMouseDown(e:MouseEvent) { sprite.startDrag(); } //マウスアップ処理 function funcMouseUp(e:MouseEvent){ sprite.stopDrag(); }
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