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2010年3月2日火曜日

シンボルとインスタンスの扱いで悩んだこと。その2

日本地図の各都道府県をインスタンス・シンボル化し、
ドラッグ可能にしてみたら、
時々小さな島とか、湖とかがドラッグで取り残されて悩みました。

色々調べて実験した結果、
インスタンスをクリックするとシンボル自体が編集できてしまいますが、
シンボル化してある層でちゃんと全部がグループ化されていないとダメだったようです。

 

解決策は、忘れられている島のある層までクリックして降りて行って、
その島をカットし、
ちゃんとシンボルの層でペーストして配置し、グループ化しててやる、というものでした。

シンボルとインスタンスの扱いが初心者にはネックだなあ、とつくづく思ったものです。


関連する前の記事もご参考までに。
http://playwithflash.blogspot.com/2010/02/blog-post.html

2010年2月11日木曜日

シンボル名とインスタンス名ってややこしいっす。。

シンボル名とインスタンス名ってややこしいですね。
最初、違いがよくわかりませんでした。

F8とかを押して、シンボル化するときに付ける名前は、「シンボル名」の様子。でも、左の画像にあるように、「インスタンス」とかプロパティパネルには書いてあります。。
わかりにくいな(^^;
要するに「インスタンスの元になっているシンボル:」という意味でしょうか。

そして、その上に見えるアクティブなテキストフィールドに入力できるのが、「インスタンス名」とか。。

こちらでインスタンス名を改めて指定してやらないと、ASで動いてくれない様子。

しろーとには結構分かりにくいところでした。

(メモ:「Ctrl+F3」がプロパティパネルへのショートカット)